Videospiele im Kampf gegen Demenz

Videospiele bekämpfen DemenzJüngste Studien haben gezeigt, dass Menschen, die Videospiele spielen, möglicherweise das Risiko, an Alzheimer zu erkranken, verringern können, da Spiele Teile des Gehirns stimulieren, die sonst schlafend und anfällig für Degeneration sind. Neue Forschungen zeigen den Zusammenhang zwischen dem Spielen von 3D-Spielen und dem Wachstum von Gehirnzellen in kritischen Bereichen des Gehirns älterer Menschen.

Diese Forschung wurde in zwei getrennten Studien mit ähnlichen Ergebnissen durchgeführt:

  • Studie 1

Eine Studie, die im Journal of Neuroscience veröffentlicht wurde, hat herausgefunden, dass die graue Substanz im Hippocampus, dem Hauptbereich des Gehirns, der für den Gedächtnisaufbau genutzt wird und der erste ist, der die Auswirkungen von Alzheimer aufzeigt, Wachstum beim Spielen von 3D-Videospielen gezeigt hat. Interessanterweise haben 2D-Spiele nicht den gleichen Effekt auf das Gehirn wie 3D-Spiele. Forscher fanden heraus, dass ein 3D-Spiel wie Super Mario den Speicher um bis zu 12 % erhöhen könnte, also genau die Menge, die zwischen dem 45. und 70. Lebensjahr verloren geht.

Stimulanz des GehirnsDiese Gehirnwachstumsaktivität wurde zuerst bei jüngeren Erwachsenen ohne Gedächtnisprobleme aufgezeigt. Jetzt aber wurde bewiesen, dass sie bei älteren Erwachsenen hilft, die anfälliger für Probleme sind, die eine Degeneration des Gehirns verursachen.

  • Studie 2

Die Ergebnisse einer anderen Studie zeigen, dass die Wahrscheinlichkeit, an Demenz zu erkranken, um 29 % sinkt, wenn Erwachsene bestimmte Spiele spielen. Diese Studie wurde unter Verwendung von über 2.800 Personen mit einem Durchschnittsalter von 74 Jahren durchgeführt und vom US National Institute of Health finanziert. Die Studie basierte auf einem 3D-Computerspiel, das speziell für die Forschungstests entwickelt wurde. Die Teilnehmer wurden dazu gebracht, ein Objekt in der Mitte des Bildschirms zu betrachten und auf ein anderes Objekt zu klicken, das in der Peripherie erschien.

Der Schwierigkeitsgrad erhöhte sich, wenn sich das Gedächtnis des Benutzers verbesserte und die Übungen wurden immer anstrengender und schneller.

Neue Hoffnung für DemenzkrankeIn dieser Studie wurden die Teilnehmer in vier Gruppen aufgeteilt, wobei sich die Teilnehmer zwischen Computerübungen, Gedächtnisübungen, Denkübungen und eine Gruppe ohne Veränderungen unterschieden. Es stellte sich heraus, dass diejenigen, die die Computerübungen durchgeführt hatten, die Möglichkeit einer Demenz um 29 % reduziert hatten, während die Übungen zur Gedächtnisübung und zur Strategie keinen Unterschied zeigten.

Warum würden 3D-Spiele funktionieren?

Laut den Wissenschaftlern machen die dreidimensionalen Aspekte von Videospielen diejenigen, die die Spiele spielen, bewusster für ihre räumliche Umgebung und zwingen Spieler dazu, kognitive Karten zu erstellen und sich daran zu erinnern. Das Spielen von Videospielen gibt dem Gehirn einen Schub, um es härter arbeiten zu lassen, und verhindert, dass sich die Erinnerung verschlechtert. Mit 3D-Technologien, die von Online-Spielautomaten bis hin zu Puzzlespielen angewendet werden, gibt es viele verschiedene Möglichkeiten für die Menschen zu testen, ob sie Ihre Gehirnfunktion verbessern oder behalten können. Es wird angenommen, dass diese Art von Spielen die Fähigkeit des Gehirns verbessert, sich zu verändern und die tatsächliche Plastizität des Teils des Gehirns beizubehalten, der in der Wahrnehmung, im Denken und in der Entscheidungsfindung verwendet wird.

Obwohl die Wissenschaftler sich erst jetzt der positiven Effekte des dreidimensionalen Videospiels bewusst werden und die Studie an einer kleinen Auswahl an Erwachsenen durchgeführt wurde, werden die Möglichkeiten erst jetzt erforscht.

Diese Wissenschaftler drängen auf Vorsicht und haben noch mehr Forschung durchzuführen, aber das Potenzial, Computerspiele zu verwenden, um die Funktion des Gehirns zu erhöhen, ist eine neue und aufregende Möglichkeit für die Zukunft, und ist ein Schritt vorwärts im Kampf gegen Demenz und Alzheimertypische Krankheiten.