Η Toys R’ Us Κλείνει 180 Καταστήματα

Η Toys R’ Us Κλείνει 180 Καταστήματα
Πηγή: thesource

Φαίνεται πως φθάσαμε στο τέλος μιας εποχής καθώς ο γίγαντας των παιχνιδιών Toys R’ Us κλείνει 180 καταστήματα στις ΗΠΑ με σκοπό να αποφύγει τη χρεωκοπία. Ενώ τα αντίστοιχα καταστήματα στον Καναδά δεν θα επηρεαστούν, θα χρειαστεί παρόλα αυτά μία πλήρης ανακαίνισης για να παραμείνουν ανταγωνιστικά στη σύγχρονη ψηφιακή αγορά. Με την άνοδο των διαδικτυακού εμπορίου, του ψηφιακού gaming και των online καζίνο παιχνιδιών, η αλυσίδα παιχνιδιών δεν κατάφερε να ακολουθήσει τις νέες τάσεις και δεν μπορεί πλέον να καλύψει τις ανάγκες των μικρών αλλά και των «μεγάλων» παιδιών!

Μήπως γινόμαστε μάρτυρες μιας μετάβασης από τα κλασικά παιχνίδια στα ψηφιακά μέσα; Πιθανώς, αλλά πως συγκρίνονται τα σύγχρονα παιχνίδια και οι εφαρμογές με τα πιο δημοφιλή παιχνίδια της δεκαετίας του ‘80 και του ‘90; Σκεφτήκαμε να ετοιμάσουμε μια λίστα και να αφήσουμε εσένα να αποφασίσεις.

Ο Κύβος του Ρούμπικ

Θεωρείται το παιχνίδι με τις υψηλότερες πωλήσεις όλων των εποχών. Αυτό το κομμάτι από χρωματισμένο πλαστικό έχει εκνευρίσει γενιές και γενιές παιδιών και ενηλίκων. Από τότε που διατέθηκε για πρώτη φορά στην αγορά το 1980, πάνω από 350 εκατομμύρια τεμάχια έχουν φθάσει στα ανυπόμονα χέρια των λάτρεων των παζλ.

Cabbage Patch Kids

Εάν ήσασταν παιδί στις αρχές της δεκαετίας του ‘80, πιθανότατα να είχατε ή να θέλατε απεγνωσμένα μία κούκλα Cabbage Patch. Κατασκευασμένη εξ ολοκλήρου από ύφασμα, αυτές οι αξιολάτρευτες αλλά πολύ άσχημες κούκλες έγιναν ανάρπαστες και ουσιαστικά κατέληξαν να είναι ένα από τα μακροβιότερα franchise στην ιστορία των ΗΠΑ.

Game Boy

Η δημοφιλέστερη φορητή παιχνιδομηχανή από τη δεκαετία του ’80 έχει αφήσει το στίγμα της στην ποπ κουλτούρα σχεδόν 39 χρόνια μετά. Αν και η τιμή του ήταν μάλλον υψηλή, κάθε εκκολαπτόμενος/η λάτρης του gaming είχε ένα Game Boy κάποια στιγμή στη ζωή του/της.

Φιγούρες Teenage Mutant Ninja Turtle

Κάθε παιδί της δεκαετίας του ’90 θα έχει χαρούμενες αναμνήσεις από τα Χελωνονιντζάκια. Ήταν τόσο δημοφιλή που οδήγησαν σε δύο σειρές κινουμένων σχεδίων και δύο live action ταινίες. Όταν οι φιγούρες πρωτοκυκλοφόρησαν, άρχισαν να πωλούνται με τη σέσουλα και, έως το 2010, είχαν καταγράψει συνολικές πωλήσεις 30 εκατομμυρίων τεμαχίων.

Σύγχρονα Παιχνίδια και Εφαρμογές

Σύγχρονα Παιχνίδια και Εφαρμογές
Πηγή: swantry

Το 2018, τα παιδιά έχουν ξεχάσει πια τις πλαστικές φιγούρες και προτιμούν τον ψηφιακό κόσμο. Μία εφαρμογή ενδεικτική αυτής της αλλαγής είναι το Toca Nature. Με την εφαρμογή αυτή, τα παιδιά μπορούν να δημιουργήσουν έναν ολόκληρο φυσικό κόσμο φτιάχνοντας λόφους, λίμνες και ποταμούς, σκάβοντας αυλάκια και φυτεύοντας δέντρα. Σύντομα αρχίζουν να εμφανίζονται και διάφορα ζώα όπως ψάρια, κάστορες και αρκούδες, ενώ τα παιδιά μπορούν να τα παρατηρούν από ψηλά.

My Very Hungry Caterpillar

Ακόμα ένα παράδειγμα που το ψηφιακό αντικαθιστά το υλικό. Με αυτή την εφαρμογή, τα παιδιά έρχονται σε επαφή με μία εικονική κάμπια-κατοικίδιο. Ξεκινώντας ως αβγό, η κάμπια εκκολάπτεται σε ένα χαριτωμένο και γλυκό πλασματάκι που τρώει λαίμαργα οτιδήποτε του δώσεις. Η κάμπια απολαμβάνει επίσης κάθε διάλειμμα για παιχνίδι και μεγαλώνει έως ότου μεταμορφωθεί σε πεταλούδα, και ο κύκλος ξεκινά και πάλι από την αρχή.

Kodable

Το γράψιμο κώδικα από παιδιά μπορεί να ακούγεται υπερβολή, η εφαρμογή αυτή όμως έχει σχεδιαστεί για παιδιά από 4 έως 11 ετών. Τα καλά νέα είναι ότι δεν απαιτεί από τα παιδιά ή τους ενήλικες να έχουν προηγούμενη γνώση προγραμματισμού. Χρησιμοποιώντας διαδραστικές ιστορίες, η εφαρμογή δημιουργεί 40 μαθήματα με πάνω από 200 δραστηριότητες. Σκοπός της εφαρμογής είναι να ενθαρρύνει τα παιδιά να σκέφτονται σαν προγραμματιστές και να τους δώσει τη δυνατότητα να γράφουν JavaScript πριν καν μάθουν να κάνουν ποδήλατο! Δεν μας κάνει εντύπωση που η Toys R’ Us δεν μπορεί να αναμετρηθεί μαζί της.